karin sander
Karin Sander est une artiste allemande. Elle vit et travaille à Berlin et à Zurich.
Dans ses expositions, Karin Sander se réfère à des situations existantes et thématise leur contexte institutionnel et historique. Avec ses interventions généralement spécifiques au lieu, elle intervient dans les structures des institutions, les modifie, met en évidence des faits et invite à la participation. Ce qui semble familier est repensé, il devient le point de départ d'un processus d'exploration. Pour ce faire, elle utilise différents médias, dont la peinture, la sculpture, le dessin, les médias électroniques, le film et la photographie. Depuis 1997, elle travaille avec la technologie de numérisation et d'impression 3D et met en place des situations de laboratoire participatif dans le musée. Il s'agit pour elle d'une mise en scène conceptuelle du lieu et d'une reprogrammation des systèmes existants.
Karin Sander est une artiste allemande. Elle vit et travaille à Berlin et à Zurich.
Dans ses expositions, Karin Sander se réfère à des situations existantes et thématise leur contexte institutionnel et historique. Avec ses interventions généralement spécifiques au lieu, elle intervient dans les structures des institutions, les modifie, met en évidence des faits et invite à la participation. Ce qui semble familier est repensé, il devient le point de départ d'un processus d'exploration. Pour ce faire, elle utilise différents médias, dont la peinture, la sculpture, le dessin, les médias électroniques, le film et la photographie. Depuis 1997, elle travaille avec la technologie de numérisation et d'impression 3D et met en place des situations de laboratoire participatif dans le musée. Il s'agit pour elle d'une mise en scène conceptuelle du lieu et d'une reprogrammation des systèmes existants.
Karin Sander est une artiste allemande. Elle vit et travaille à Berlin et à Zurich.
Dans ses expositions, Karin Sander se réfère à des situations existantes et thématise leur contexte institutionnel et historique. Avec ses interventions généralement spécifiques au lieu, elle intervient dans les structures des institutions, les modifie, met en évidence des faits et invite à la participation. Ce qui semble familier est repensé, il devient le point de départ d'un processus d'exploration. Pour ce faire, elle utilise différents médias, dont la peinture, la sculpture, le dessin, les médias électroniques, le film et la photographie. Depuis 1997, elle travaille avec la technologie de numérisation et d'impression 3D et met en place des situations de laboratoire participatif dans le musée. Il s'agit pour elle d'une mise en scène conceptuelle du lieu et d'une reprogrammation des systèmes existants.